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	<title>ZeroPing - L&#039;actualité du Pciste par des GamerZ</title>
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		<title>Natural Selection 2 &#8211; Un trailer &amp; Une date</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 16:02:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le studio indépendant Danois, Unknown Worlds Entertainment a mis en ligne un trailer de son bébé Natural Selection 2. Vous pourrez incarner un membre des Marines ou une sale bestiole qui a très faim, dans un combat à mort multijoueur... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/natural-selection-2-un-trailer-une-date/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le studio indépendant Danois, Unknown Worlds Entertainment a mis en ligne un trailer de son bébé Natural Selection 2.</p>
<p>Vous pourrez incarner un membre des Marines ou une sale bestiole qui a très faim, dans un combat à mort multijoueur sur une map de votre choix.</p>
<p>Ce FPS/Tower Defense a connu un départ assez tumultueux, mais il commence enfin à montrer ce qu&#8217;il a dans le ventre (une optimisation du jeu est également prévue dans la prochaine build beta du jeu).</p>
<p>Le jeu devrait sortir en version finale sur Steam cet été.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/ZjPywj1TODo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Vous pouvez précommander le jeu et accèder à toutes les betas de celui-ci, <a title="Précommander Natural selection 2" href="http://www.naturalselection2.com/buy"><strong>ICI</strong></a>.</p>
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		<title>Kingdoms of Amalur: Reckoning &#8211; Todd McFarlane : Donner vie à Reckoning</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 15:37:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Donner vie à Reckoning]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning]]></category>
		<category><![CDATA[Todd McFarlane]]></category>
		<category><![CDATA[visionnaire]]></category>

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		<description><![CDATA[EA nous a envoyé à l&#8217;instant une troisième belle newsletter sur les visionnaires de Kingdoms of Amalur: Reckoning. C&#8217;est au tour de Todd McFarlane de nous exposer ses dires. Biographie Producteur et directeur récompensé par un Grammy et un Emmy... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/kingdoms-of-amalur-reckoning-todd-mcfarlane-donner-vie-a-reckoning/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EA nous a envoyé à l&#8217;instant une troisième belle newsletter sur les visionnaires de Kingdoms of Amalur: Reckoning.</p>
<p>C&#8217;est au tour de Todd McFarlane de nous exposer ses dires.</p>
<h3>Biographie</h3>
<p>Producteur et directeur récompensé par un Grammy et un Emmy Award, Todd McFarlane a connu un grand succès dans le monde du comic book dans les années 80 grâce à son travail sur la franchise de Marvel, Spiderman. En 1992, il lance son propre comic, Spawn, dont le personnage éponyme devient l&#8217;un des super-héros les plus populaires de la décennie. Le premier numéro connaît un succès sans précédent dans le monde du comic indépendant, puisqu&#8217;il se vend à plus de 1,7 million d&#8217;exemplaires. En 2011, SPAWN passe la barre historique des 200 numéros et continue de susciter l&#8217;engouement des fans encore à ce jour.</p>
<h3>Dans les jeux, l&#8217;art visuel, c&#8217;est bien plus que de simples images ; c&#8217;est un monde à part entière.</h3>
<p>Quand j&#8217;ai rejoint 38 Studios et Big Huge Games, j&#8217;ai dit à Curt Schilling que je ne souhaitais pas être un simple artiste conceptuel. Je connaissais des tas d&#8217;autres personnes qui pouvaient faire ce travail à ma place. Mais s&#8217;il me donnait l&#8217;opportunité de m&#8217;impliquer dans tous les aspects du jeu (éclairage, sorts, architecture, cinématiques et j&#8217;en passe), ce serait différent. Après tout, ce sont ces aspects-là que le joueur allait juger. Mettre l&#8217;accent sur un ou deux de ces éléments ne garantit pas le succès d&#8217;un jeu. Notre travail consiste à être aussi méticuleux que possible dans chacun de ces domaines. Nous avons tous vu des films dans lesquels un ou deux acteurs avaient brillamment interprété leur rôle, sans que le film soit vraiment réussi.</p>
<p>R.A. a fait le plus gros du travail en ce qui concerne le scénario. Mon rôle était de lui apporter de la clarté. Bob raconte une très belle histoire, mais si je ne la représente pas bien et si tout semble fade et peu clair, alors je gâche son travail. Lorsque je discute avec l&#8217;équipe de l&#8217;agencement des édifices, des arbres et des rochers, je leur explique qu&#8217;il ne suffit pas simplement de disposer des éléments dans l&#8217;environnement. Tout est question de mouvement et de découverte. Il faut créer des instants uniques.</p>
<p>Imaginez-vous déambuler sous une canopée. À travers les feuillages épars, vous apercevez un château au loin. Vous abordez un tournant et découvrez qu&#8217;il ne s&#8217;agissait en fait que d&#8217;une partie du château. Vous avancez encore de quelques pas, vous passez sous un pont et réalisez que ce que vous aviez vu n&#8217;était qu&#8217;une moitié de l&#8217;édifice. C&#8217;est cette magie que nous tentons d&#8217;insuffler à Reckoning. Nous essayons de donner vie au monde.</p>
<p>Je ne me suis pas dit au début du processus qu&#8217;on devait y reconnaître &laquo;&nbsp;la patte de Todd&nbsp;&raquo;. J&#8217;ai déjà eu cette opportunité dans un autre jeu. Je m&#8217;aime beaucoup, mais admettons-le, la grande majorité du monde n&#8217;a aucune idée de qui je suis. Alors offrons à ceux-ci ce qu&#8217;ils désirent et rendons ce jeu aussi magnifique que possible.</p>
<p>Ce que le joueur doit voir en premier, c&#8217;est la qualité. Vous ne vous direz peut-être pas, &laquo;&nbsp;Ça, c&#8217;est du Todd !&nbsp;&raquo; ; mais vous reconnaîtrez peut-être le travail d&#8217;un type qui a créé des comic books, et puis qui s&#8217;est lancé dans l&#8217;industrie du jouet, qui a changé un peu les choses et qui a fait un peu d&#8217;animation pour HBO. Il n&#8217;est pas nécessaire qu&#8217;on me reconnaisse dans chaque ligne tracée, comme dans les comic books que je crée. Le visuel est important, mais il est porté par le dur labeur de toutes les équipes. Étrangement, si j&#8217;ai bien fait mon travail, ma contribution ne doit pas dominer le reste.</p>
<p>Ce qui me plaît vraiment, c&#8217;est quand c&#8217;est moi le moins talentueux du groupe. Et je suis assez doué dans ma discipline. Alors c&#8217;est plutôt bon signe quand j&#8217;ai cette impression. Quand 38 Studios a racheté Big Huge Games, une structure était déjà établie. J&#8217;ai donc dû faire un grand nombre de commentaires sur la direction artistique dès le début du processus. Et j&#8217;ai une liste d&#8217;environs 12 points que je rabâche sans cesse.</p>
<p>Les artistes venaient me présenter leur travail, je leur faisais des suggestions, puis au fur et à mesure, ils sont devenus leurs propres critiques. Ils finissaient par se dire : &laquo;&nbsp;Ça ne sert à rien de présenter ça à Todd parce qu&#8217;on sait ce qu&#8217;il va nous dire. Alors pourquoi ne pas faire les corrections en interne ?&nbsp;&raquo; Et c&#8217;est ainsi que tout a commencé. Et à la fin, ils me présentaient leur travail et tout ce que j&#8217;avais à leur dire, c&#8217;était &laquo;&nbsp;cool&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Chacun a son style, mais il faut tout de même établir un consensus. Nous y sommes parvenus relativement rapidement avec BHG grâce à ce que nous avions déjà mis en place chez 38 Studios. Mais nous ne souhaitions pas copier ce système à l&#8217;identique. Alors nous avons créé des versions Big Huge.</p>
<p>Nous nous sommes mis d&#8217;accord sur le fait que nous ne souhaitions pas voir notre jeu dominé par des déclinaisons de marron et de bleu. Je sais bien que quand on regarde un film de deux heures comme Bravehart, on doit s&#8217;attendre à voir du bleu pendant deux heures. Et deux heures me suffisent amplement. Je suis conscient que si on supprime tout ce qui a été créé par l&#8217;homme, la Terre n&#8217;est pas vraiment riche en couleurs. La plupart des éléments naturels de notre planète sont ternes. C&#8217;est l&#8217;homme qui lui apporte de la couleur ; la chemise que vous portez, ou la voiture jaune canari qui vient juste de passer.</p>
<p>Un RPG est un florilège de tous les jeux vidéo. Chaque joueur en tire ce qui lui plaît. Si vous n&#8217;aimez pas les sorts, alors ne les utilisez pas. Si vous préférez les environnements aux couleurs vives, évitez les sombres donjons. Vous pouvez choisir à votre guise. Et c&#8217;est ce qui nous complique les choses, car tout doit être de bonne qualité. Nous devons porter la même attention à chacun de ces éléments.</p>
<p>Et dans le domaine de l&#8217;art, il est facile d&#8217;en faire trop. Parfois, j&#8217;entends certains dire : &laquo;&nbsp;Tout doit être cohérent, avoir un sens, s&#8217;accorder.&nbsp;&raquo; Et je leur réponds : &laquo;&nbsp;Je suis dans la réalité, et je décide d&#8217;aller acheter un poisson-pierre. Maintenant, mettez ce poisson-pierre à côté de moi. Pouvez-vous me dire où est la cohérence ?&nbsp;&raquo;</p>
<p>La cohérence doit résider dans les jeux d&#8217;ombre et de lumière, dans la façon dont poussent les feuillages. Même en architecture, le monde réel peut être incohérent : grottes, maisons ou encore gratte-ciel. Si on reprend ceci dans une œuvre artistique, on peut créer un large éventail de styles. Il faut laisser libre cours à son imagination. Quand on crée un jeu, je pense qu&#8217;il est nécessaire de surprendre le joueur de temps à autre. C&#8217;est mieux que d&#8217;aller trop loin et de devoir faire marche arrière parce que tous les points ne sont pas connectés. Et ça, c&#8217;est le travail de R.A.</p>
<p>De tous les projets sur lesquels j&#8217;ai travaillé dans ma carrière (cinéma, télévision, comic books ou jouets), ce jeu possède le plus vaste potentiel. À la différence des autres supports, où j&#8217;ai un contrôle total sur ce qui vous est proposé, dans un RPG (et particulièrement dans Reckoning, où le personnage principal n&#8217;a aucun passé), on vous présente le jeu après 4 années de travail, et on vous dit : &laquo;&nbsp;Tenez. Vous êtes aux commandes, maintenant. À vous de jouer.&nbsp;&raquo;</p>
<p>La responsabilité est en quelque sorte vôtre. Faites-en ce que vous voulez : un jeu d&#8217;action, d&#8217;exploration, utilisez la magie à outrance, etc. Choisissez un style de jeu effréné ou plus passif, si vous le souhaitez. Et si nous avons bien fait notre travail, vous passerez un très bon moment. Vous n&#8217;irez peut-être pas dans les superbes endroits que j&#8217;ai visités. Où peut-être irez-vous sans y porter la moindre attention. Mais si vous aimez le jeu, vous saurez profiter de ce qu&#8217;il vous offre.</p>
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		<link>http://www.zeroping.fr/news/the-darkness-ii-du-gore-en-veux-tu-en-voila/</link>
		<comments>http://www.zeroping.fr/news/the-darkness-ii-du-gore-en-veux-tu-en-voila/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 15:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<category><![CDATA[executions]]></category>
		<category><![CDATA[The Darkness II]]></category>
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		<description><![CDATA[2K Games tease une nouvelle vidéo sur The Darkness II, afin de nous montrer les exécutions du jeu par notre gentille petite bête : le Darkness. Bref vous l&#8217;aurez compris, le Darkness ne fait pas dans la dentelle. D&#8217;ailleurs, je... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/the-darkness-ii-du-gore-en-veux-tu-en-voila/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2K Games tease une nouvelle vidéo sur The Darkness II, afin de nous montrer les exécutions du jeu par notre gentille petite bête : le Darkness.</p>
<p>Bref vous l&#8217;aurez compris, le Darkness ne fait pas dans la dentelle.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/VbW3wkZfuq0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>D&#8217;ailleurs, je tiens à préciser aussi, que maintenant je connais toute l&#8217;histoire de The Darkness, puisque j&#8217;ai acheté et fini The Darkness premier du nom sur Xbox 360, il y a quelques semaines, avec un pad en main afin d&#8217;être enfin prêt pour ce The Darkness II.</p>
<p>Oui oui, chers lecteurs, vous avez bien lu, j&#8217;ai joué à un FPS sur une console (je m&#8217;autorise seulement Halo d&#8217;habitude), je mériterais presque le bûcher. Seulement voilà le titre, The Darkness n&#8217;est sorti uniquement sur consoles, donc si comme moi, vous souhaitez profiter pleinement de l&#8217;histoire (qui m&#8217;a bien tenu devant l&#8217;écran d&#8217;ailleurs), vous n&#8217;aurez pas vraiment le choix (puis bon vu le prix du jeu maintenant).</p>
<p>J&#8217;attend donc avec impatience ce nouvel épisode <img src='http://www.zeroping.fr/wp-includes/images/smilies/content.png' alt="content The Darkness II   Du gore en veux tu ? En voilà !" class='wp-smiley' title="The Darkness II   Du gore en veux tu ? En voilà !" /> </p>
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</small></li>
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</small></li>
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</small></li>
</ol>
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		</item>
		<item>
		<title>Krater &#8211; un teaser pour la beta</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/krater-un-teaser-pour-la-beta/</link>
		<comments>http://www.zeroping.fr/news/krater-un-teaser-pour-la-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 15:16:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<category><![CDATA[teaser]]></category>

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		<description><![CDATA[Fatshark l&#8217;équipe Suédoise derrière Lead and Gold: Gangs of the Wild West nous présente un teaser pour son nouveau jeu Krater. Je vous laisse découvrir tout cela, ci-dessous. Si vous souhaitez vous inscrire à la beta, c&#8217;est par ICI. Ceux... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/krater-un-teaser-pour-la-beta/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fatshark l&#8217;équipe Suédoise derrière Lead and Gold: Gangs of the Wild West nous présente un teaser pour son nouveau jeu Krater.</p>
<p>Je vous laisse découvrir tout cela, ci-dessous.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/i5P7KyxsbiI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Si vous souhaitez vous inscrire à la beta, c&#8217;est par <a title="Beta Krater" href="http://forums.fatshark.se/announcements.php?aid=1" target="_blank"><strong>ICI</strong></a>.</p>
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</small></li>
</ol>
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		</item>
		<item>
		<title>Age Of Empires Online &#8211; Les Celts</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/age-of-empires-online-les-celts/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 15:10:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[age of empires online]]></category>
		<category><![CDATA[extension]]></category>
		<category><![CDATA[free to play]]></category>
		<category><![CDATA[les celts]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft a mis en ligne une nouvelle vidéo pour son extension les Celts de son free to play Age Of Empire Online. Je vous laisse découvrir cette extension en vidéo. Ceux qui ont aim&#233; cet article ont aussi aim&#233;... Une... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/age-of-empires-online-les-celts/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft a mis en ligne une nouvelle vidéo pour son extension les Celts de son free to play Age Of Empire Online.</p>
<p>Je vous laisse découvrir cette extension en vidéo.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/SonNlfkvp-Q" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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</small></li>
</ol>
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		</item>
		<item>
		<title>Lancement de Maestia &#8211; Rise of Keledus</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/lancement-de-maestia-rise-of-keledus/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 14:47:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[alaplaya]]></category>
		<category><![CDATA[f2p]]></category>
		<category><![CDATA[Maestia]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of Keledus]]></category>

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		<description><![CDATA[Le MMORPG free-to-play Maestia – Rise of Keledus est maintenant disponible sur le portail de jeux en ligne alaplaya.net. Le jeu, accompagné de son nouveau chapitre « Rise of Keledus », a été amélioré grâce à une mise à jour graphique et... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/lancement-de-maestia-rise-of-keledus/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le MMORPG free-to-play <strong><em>Maestia – Rise of Keledus</em></strong> est maintenant <a title="alaplaya.net" href="http://maestia.en.alaplaya.net/" target="_blank"><strong>disponible sur le portail de jeux en ligne alaplaya.net</strong></a>.</p>
<p>Le jeu, accompagné de son nouveau chapitre « Rise of Keledus », a été amélioré grâce à une mise à jour graphique et de nouvelles fonctions non détaillées.</p>
<p>D&#8217;après le communiqué :</p>
<ul>
<li>Deux factions : Les Gardiens Superion et les Chevaliers du Temple.</li>
<li>Quatre classes de personnages : Guerrier, Mage, Rôdeur et Clerc.</li>
<li>Plus de 1000 quêtes intégrées dans une histoire mystérieuse.</li>
<li>Un contenu PvE et PvP, avec bataille de groupe, de guilde et de faction.</li>
<li>Une évolution de personnage unique avec une possibilité infinie de combinaisons.</li>
<li>Un système de compétences hybride via les Maestones.</li>
</ul>
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</small></li>
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</small></li>
<li><h4><a href="http://www.zeroping.fr/news/swtor-patch-1-1-rise-of-the-rakghouls-lands/" title="SWTOR patch 1.1 &#8211; Rise of the Rakghouls">SWTOR patch 1.1 &#8211; Rise of the Rakghouls</a></h4>
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</small></li>
</ol>
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		</item>
		<item>
		<title>Risen 2 Dark Waters &#8211; Making-of sur le système d&#8217;animation</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/risen-2-dark-waters-making-of-sur-le-systeme-danimation/</link>
		<comments>http://www.zeroping.fr/news/risen-2-dark-waters-making-of-sur-le-systeme-danimation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 14:32:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[making of]]></category>
		<category><![CDATA[Risen 2: Dark Waters]]></category>
		<category><![CDATA[systeme d'animation]]></category>
		<category><![CDATA[vidéo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zeroping.fr/?p=1777</guid>
		<description><![CDATA[Deep Silver et Piranha Bytes nous dévoilent leur troisième making-of de Risen 2 Dark Waters. En résumé, voici les points évoqués dans cette vidéo. Pourquoi l&#8217;ancien système a t-il été retravaillé et ce que cela implique en terme de développement... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/risen-2-dark-waters-making-of-sur-le-systeme-danimation/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deep Silver et Piranha Bytes nous dévoilent leur troisième making-of de Risen 2 Dark Waters.</p>
<p>En résumé, voici les points évoqués dans cette vidéo.</p>
<ol>
<li>Pourquoi l&#8217;ancien système a t-il été retravaillé et ce que cela implique en terme de développement ?</li>
<li>2000 à 3000 nouvelles animations ont dû être créées pour Risen 2 !</li>
<li>Comment les animations de combats sont-elles combinées pour créer des combos ?</li>
<li>Les nouvelles animations faciales dans Risen 2.</li>
</ol>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/QvOFUjhEge0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Bon visionnage :]</p>
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</small></li>
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</small></li>
<li><h4><a href="http://www.zeroping.fr/news/un-nouveau-dlc-pour-magicka-the-stars-are-left/" title="Un nouveau DLC pour Magicka : The Stars are Left.">Un nouveau DLC pour Magicka : The Stars are Left.</a></h4>
<a href="http://www.zeroping.fr/news/un-nouveau-dlc-pour-magicka-the-stars-are-left/" title="Un nouveau DLC pour Magicka : The Stars are Left."><img width="100" height="100" src="http://www.zeroping.fr/wp-content/uploads/2011/10/magicka-the-stars-are-left-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image" alt="magicka-the-stars-are-left" title="magicka-the-stars-are-left" /></a><small><p>Paradox et Arrowhead ont annoncé leur nouveau DLC pour Magicka (un jeu indépendant que l&#8217;on ne présente plus) : The Stars are Left. Comme d&#8217;habitude, ce DLC a un thème (souvenez-vous de Vietnam qui était basé sur Battlefield : Bad&#8230; <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/un-nouveau-dlc-pour-magicka-the-stars-are-left/">Lire la suite &raquo;</a></p>
</small></li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Game Of Thrones &#8211; Trailer Riverspring</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/game-of-thrones-trailer-riverspring/</link>
		<comments>http://www.zeroping.fr/news/game-of-thrones-trailer-riverspring/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 14:22:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[Riverspring]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Focus Home Interactive nous présente un trailer de Game Of Thrones, nommé Riverspring. La vidéo nous amène à découvrir plus en détail la ville troublée de Puysaigues, ainsi que le château des Sarwyck, le fief de la famille dirigeante. Une... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/game-of-thrones-trailer-riverspring/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Focus Home Interactive nous présente un trailer de Game Of Thrones, nommé Riverspring.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/id5aRDR4TUk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La vidéo nous amène à découvrir plus en détail la ville troublée de Puysaigues, ainsi que le château des Sarwyck, le fief de la famille dirigeante. Une seigneurie vacante et des troubles civils accueillent Alester Sarwyck, l’un des deux personnages jouables du jeu, alors qu’il rentre chez lui après 15 longues années d’exil. La cité en deuil est en proie à une tension sociale grandissante, obligeant Alester à considérer la succession à son défunt père, afin de rétablir l’ordre sur le domaine familial et apporter une nouvelle ère prospère à la cité en pleine décadence.</p>
<p>Le jeu sera disponible en mai sur nos machines.</p>
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<a href="http://www.zeroping.fr/news/un-winter-trailer-pour-game-of-thrones/" title="Un winter Trailer pour Game Of Thrones"><img width="100" height="100" src="http://www.zeroping.fr/wp-content/uploads/2011/12/game_of_thrones-logo-150x150.png" class="alignleft wp-post-image" alt="game_of_thrones-logo" title="game_of_thrones-logo" /></a><small><p>A travers une vidéo de 2mn30, réalisée exclusivement à partir de séquences in-game, vous découvrirez les deux héros principaux du jeu – Mors, frère juré de la Garde de Nuit, et Alester, Prêtre Rouge – évoluant à travers quelques-uns des&#8230; <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/un-winter-trailer-pour-game-of-thrones/">Lire la suite &raquo;</a></p>
</small></li>
<li><h4><a href="http://www.zeroping.fr/news/focus-home-interactive-publiera-en-europe-game-of-thrones/" title="Focus Home Interactive publiera en Europe &laquo;&nbsp;Game of Thrones&nbsp;&raquo;">Focus Home Interactive publiera en Europe &laquo;&nbsp;Game of Thrones&nbsp;&raquo;</a></h4>
<a href="http://www.zeroping.fr/news/focus-home-interactive-publiera-en-europe-game-of-thrones/" title="Focus Home Interactive publiera en Europe &laquo;&nbsp;Game of Thrones&nbsp;&raquo;"><img width="100" height="100" src="http://www.zeroping.fr/wp-content/uploads/2011/12/game_of_thrones-logo-150x150.png" class="alignleft wp-post-image" alt="game_of_thrones-logo" title="game_of_thrones-logo" /></a><small><p>Focus Home Interactive nous annonce qu&#8217;il publiera le jeu Games of Thrones en Europe. Game of Thrones est un grand jeu de rôle basé sur la célèbre série de romans de George R.R. Martin, qui s’est déjà écoulée à plus&#8230; <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/focus-home-interactive-publiera-en-europe-game-of-thrones/">Lire la suite &raquo;</a></p>
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</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.zeroping.fr/news/game-of-thrones-trailer-riverspring/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
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		<title>Kingdoms of Amalur: Reckoning &#8211; Trailer de lancement</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/kingdoms-of-amalur-reckoning-trailer-de-lancement/</link>
		<comments>http://www.zeroping.fr/news/kingdoms-of-amalur-reckoning-trailer-de-lancement/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 14:06:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning]]></category>
		<category><![CDATA[lancement]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[EA nous a dévoilé ces derniers jours, le trailer de lancement de Kingdoms of Amalur : Reckoning. Un jeu d&#8217;ailleurs très attendu par la rédaction. Les Royaumes d’Amalur : RECKONING est un jeu de rôle épique en solo, qui propulse... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/kingdoms-of-amalur-reckoning-trailer-de-lancement/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>EA nous a dévoilé ces derniers jours, le trailer de lancement de Kingdoms of Amalur : Reckoning. Un jeu d&#8217;ailleurs très attendu par la rédaction.</p>
<p>Les Royaumes d’Amalur : RECKONING est un jeu de rôle épique en solo, qui propulse les joueurs dans un voyage intense à la découverte des mystères d’Amalur tout en redéfinissant la destinée de leur héros et du monde.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/5SVkkdrE92U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Le jeu sera disponible le 9 février 2012 sur nos bécanes.</p>
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<ol>
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<a href="http://www.zeroping.fr/news/kingdoms-of-amalur-reckoning-trailer-un-nouveau-monde-a-decouvrir/" title="Kingdoms of Amalur: Reckoning &#8211; Trailer &laquo;&nbsp;Un Nouveau Monde à Découvrir&nbsp;&raquo;"><img width="100" height="100" src="http://www.zeroping.fr/wp-content/uploads/2012/01/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image" alt="Kingdoms-of-Amalur-Reckoning" title="Kingdoms-of-Amalur-Reckoning" /></a><small><p>EA nous dévoile une nouvelle vidéo du monde de Kingdoms of Amalur: Reckoning, celle ci se nomme &laquo;&nbsp;Un nouveau monde à découvrir&nbsp;&raquo;. Au programme de cette vidéo, on pourra y découvrir des paysages du monde de Reckoning, des combats, et&#8230; <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/kingdoms-of-amalur-reckoning-trailer-un-nouveau-monde-a-decouvrir/">Lire la suite &raquo;</a></p>
</small></li>
<li><h4><a href="http://www.zeroping.fr/news/kingdoms-of-amalur-reckoning-le-craft/" title="Kingdoms of Amalur: Reckoning &#8211; Le craft">Kingdoms of Amalur: Reckoning &#8211; Le craft</a></h4>
<a href="http://www.zeroping.fr/news/kingdoms-of-amalur-reckoning-le-craft/" title="Kingdoms of Amalur: Reckoning &#8211; Le craft"><img width="100" height="100" src="http://www.zeroping.fr/wp-content/uploads/2011/11/Kingdoms_of_Amalur_Reckoning-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image" alt="Kingdoms_of_Amalur_Reckoning" title="Kingdoms_of_Amalur_Reckoning" /></a><small><p>EA nous dévoile une nouvelle partie de son jeu Kingdoms of Amalur: Reckoning. Cette nouvelle partie est donc le craft. Je vous laisse découvrir tout cela en vidéo&#8230;</p>
</small></li>
<li><h4><a href="http://www.zeroping.fr/news/un-dev-diary-pour-kingdoms-of-amalur-reckoning/" title="Un dev diary pour Kingdoms of Amalur: Reckoning">Un dev diary pour Kingdoms of Amalur: Reckoning</a></h4>
<a href="http://www.zeroping.fr/news/un-dev-diary-pour-kingdoms-of-amalur-reckoning/" title="Un dev diary pour Kingdoms of Amalur: Reckoning"><img width="100" height="100" src="http://www.zeroping.fr/wp-content/uploads/2011/11/Kingdoms_of_Amalur_Reckoning-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image" alt="Kingdoms_of_Amalur_Reckoning" title="Kingdoms_of_Amalur_Reckoning" /></a><small><p>38 Studios vient de mettre en ligne un nouveau dev diary pour Kingdoms of Amalur: Reckoning. Je vous invite à le regarder ci-dessous (en Anglais comme d&#8217;habitude).</p>
</small></li>
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		<title>Syndicate &#8211; Trailer &#171;&#160;Dart 6 &#171;&#160;</title>
		<link>http://www.zeroping.fr/news/syndicate-trailer-dart-6/</link>
		<comments>http://www.zeroping.fr/news/syndicate-trailer-dart-6/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:58:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bløød</dc:creator>
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		<category><![CDATA[dart 6]]></category>
		<category><![CDATA[puce]]></category>
		<category><![CDATA[Syndicate]]></category>
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		<description><![CDATA[Après 5 jours en repos (enfin 7 plutôt, grâce à la beta de Tera Online qui n&#8217;a finalement pas eu lieu ce weekend, vu que Frogster a tout cassé, je ne vous félicite pas d&#8217;ailleurs), me revoilà. Afin de fêter... <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/syndicate-trailer-dart-6/">Lire la suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après 5 jours en repos (enfin 7 plutôt, grâce à la beta de Tera Online qui n&#8217;a finalement pas eu lieu ce weekend, vu que Frogster a tout cassé, je ne vous félicite pas d&#8217;ailleurs), me revoilà.</p>
<p>Afin de fêter cela, on enchaîne avec les news les plus interressantes de ces derniers jours jusquà aujourd&#8217;hui.</p>
<p>On commence avec Syndicate.</p>
<p>Pour son FPS, EA nous a dévoilé un nouveau trailer nommé &laquo;&nbsp;Dart 6&#8243; afin de fêter le lancement de sa demo en coop sur les consoles actuelles du marché.</p>
<h3>Mais qu&#8217;est ce donc &laquo;&nbsp;Dart 6&#8243; ?</h3>
<p>Equipée d’une interface de combat neurale, la puce DART 6 vous permet, en tant qu’agent, de faire dysfonctionner les armes de vos ennemis, de les conduire à la folie, et de les persuader de changer d’alliance. Combinée avec des transducteurs d&#8217;adrénaline pour prise de conscience, la puce DART 6 est votre outil de travail le plus efficace. Mais attention ! Des effets secondaires existent !</p>
<p>EUROCORP se réserve le droit d&#8217;utiliser sans restriction toutes ou une partie de vos pensées et souvenirs, faits passés et futurs.</p>
<p><strong>AVERTISSEMENT :</strong> Ne tentez pas de mettre à niveau ou de supprimer votre puce DART 6. Ceci peut invalider votre citoyenneté et peut entraîner une lésion cérébrale, une mutilation ou même votre mort.</p>
<p>Oula doucement, vous me faites peur là avec votre bidule nextgen. On va de suite enchaîner avec le trailer.</p>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/-fbslA2HrZQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Bon concrêtement, j&#8217;ai pu essayé le mode coop sur un niveau (avec un pad en main, pauvre de moi <img src='http://www.zeroping.fr/wp-includes/images/smilies/ouin.png' alt="ouin Syndicate   Trailer Dart 6 " class='wp-smiley' title="Syndicate   Trailer Dart 6 " />  ) à 4 joueurs ce weekend, rien d&#8217;extraordinaire, une expérience sympa mais sans plus pour ma part. Alors certes y a de la feature sympa (les effets de la puce Dart 6, le fait de pouvoir soigner vos potes, le fait que lorsqu&#8217;on &laquo;&nbsp;meurt&nbsp;&raquo; on peut aller vers ses cooéquipiers pour se faire relever, l&#8217;ambiance cyberpunk, le boss à affronter à chaque fin de niveau) mais au bout du compte le fait que Syndicate ne soit devenu qu&#8217;un vulgaire FPS bourrin me déçoit un peu.</p>
<p>M&#8217;enfin, on verra bien lorsqu&#8217;on aura le jeu complet entre nos mains.</p>
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<li><h4><a href="http://www.zeroping.fr/news/syndicate-un-nouveau-trailer-du-mode-coop/" title="Syndicate : un nouveau trailer du mode coop">Syndicate : un nouveau trailer du mode coop</a></h4>
<a href="http://www.zeroping.fr/news/syndicate-un-nouveau-trailer-du-mode-coop/" title="Syndicate : un nouveau trailer du mode coop"><img width="100" height="100" src="http://www.zeroping.fr/wp-content/uploads/2011/10/syndicate-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image" alt="syndicate" title="syndicate" /></a><small><p>Starbreeze nous annonce que son titre jouable jusqu&#8217;à 4 en coop disposera de 9 Missions reprenant les décors du Syndicate original. Cependant je ne suis pas sûr qu&#8217;on fasse facilement le rapprochement entre la 2D de l&#8217;ancien et la 3D&#8230; <br /><a href="http://www.zeroping.fr/news/syndicate-un-nouveau-trailer-du-mode-coop/">Lire la suite &raquo;</a></p>
</small></li>
<li><h4><a href="http://www.zeroping.fr/news/encore-un-nouveau-trailer-pour-syndicate/" title="Encore un nouveau trailer pour Syndicate">Encore un nouveau trailer pour Syndicate</a></h4>
<a href="http://www.zeroping.fr/news/encore-un-nouveau-trailer-pour-syndicate/" title="Encore un nouveau trailer pour Syndicate"><img width="100" height="100" src="http://www.zeroping.fr/wp-content/uploads/2011/10/syndicate-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image" alt="syndicate" title="syndicate" /></a><small><p>Encore un nouveau trailer pour le jeu Syndicate. Nous vous rappellons que le jeu sortira en Février 2012 sur nos machines.</p>
</small></li>
<li><h4><a href="http://www.zeroping.fr/news/un-nouveau-trailer-pour-syndicate/" title="Un nouveau trailer pour Syndicate">Un nouveau trailer pour Syndicate</a></h4>
<a href="http://www.zeroping.fr/news/un-nouveau-trailer-pour-syndicate/" title="Un nouveau trailer pour Syndicate"><img width="100" height="100" src="http://www.zeroping.fr/wp-content/uploads/2011/10/syndicate-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image" alt="syndicate" title="syndicate" /></a><small><p>EA a mit en ligne un nouveau trailer pour Syndicate que je vous invite à regarder ci-dessous. Le jeu sortira le 24 Février 2012.</p>
</small></li>
</ol>
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